Противник получает урон в размере " атака * (уровень умения * 10)% " в течении хода (на 10м уровне в течении двух ходов). Например на 2 уровне умения, при нажатии, противник в течении хода (на 10м уровне в течении двух ходов) получает урон в размере " атака * (уровень умения * 10)% "